• Home  
  • Kuvauksesta inspiraatiota pelisuunnitteluun
- Viihde

Kuvauksesta inspiraatiota pelisuunnitteluun

Pelisuunnittelu on myös Suomessa iso ala, joka työllistää monia eri ammattilaisia. Pelien teemat, hahmot ja ympäristöt saavat inspiraatiota valokuvauksesta, ja kuvaamista käytetään työvälineenä myös eri vaiheissa peliä tehdessä. Valokuvaus, videot ja pelisuunnittelu kulkevatkin vahvasti käsi kädessä. Kahden ensimmäisen avulla luodaan mahdollisimman aidon näköisiä kolmiulotteisia maailmoja peleihin, etsitään sopiva sommittelu ja haetaan inspiraatiota maisemista. Pelisuunnittelu onkin […]

pelisuunnittelu

Pelisuunnittelu on myös Suomessa iso ala, joka työllistää monia eri ammattilaisia. Pelien teemat, hahmot ja ympäristöt saavat inspiraatiota valokuvauksesta, ja kuvaamista käytetään työvälineenä myös eri vaiheissa peliä tehdessä.

Valokuvaus, videot ja pelisuunnittelu kulkevatkin vahvasti käsi kädessä. Kahden ensimmäisen avulla luodaan mahdollisimman aidon näköisiä kolmiulotteisia maailmoja peleihin, etsitään sopiva sommittelu ja haetaan inspiraatiota maisemista.

Pelisuunnittelu onkin monen eri alan ammattilaisten yhteistyötä, jonka lopputulos edellyttää useita välivaiheita.

Teemat ja taustat peleihin valokuvista

Ensimmäinen vaihe pelisuunnittelua on teeman ja tarinan luominen. Kymmenien tuntien pelaamista vaativissa videopeleissä se vie enemmän aikaa, mutta myös nettikasinoiden kolikkopelit ja nopeat mobiilipelit rakennetaan tietyn teeman ympärille.

Kolikkopelien osalta luotettavat nettikasinot tarjoavat tuhansia kolikkopelejä, joiden teemat vaihtelevat voimakkaasti. Useiden niistä teemat ja peliympäristö on luotu valokuvien pohjalta sen sijaan, että pelisuunnittelijat matkustaisivat tiettyyn ympäristöön niiden luomiseksi.

Esimerkiksi Play’n GO:n suurta suosiota nauttivan Rich Wilde -sarjan päähahmona on seikkailija, joka etsii aarteita muun muassa Egyptin pyramidien uumenista. Pelialueet sijaitsevat hautakammiossa, joihin on saatu inspiraatio valokuvista.

Myös luontoon sijoittuvat kolikkopelit ovat suosittuja, ja niissä voidaan vaeltaa buffaloiden seurassa laajoilla tasangoilla tai kohdata susilauma metsässä. Tällaisten pelien grafiikoiden malliksi otetaan luontokuvat, joiden perusteella pyritään luomaan mahdollisimman aitoja eläimiä ja ympäristöjä.

Sama pätee mobiilipeleihin ja videopeleihin, ja joskus valokuvat ovat välttämätön työkalu. Toiseen maailmansotaan sijoittuvaa peliä tehdessä niitä tarvitaan apuvälineinä, jotta ympäristöt, kulkuneuvot ja vaatteet ovat kaikki oikeasta aikakaudesta peräisin. Aina ympäristöä ei voi edes nähdä itse, jolloin valokuvat ovat ainoa tapa siirtää ne peleihin.

Maisemiin aitoutta luonnosta

Pelisuunnittelu on valtava ala, jonka osalta myös Suomessa on paljon osaamista. Alaan panostetaan myös opinnoissa, ja käynnissä on useita hankkeita peliteollisuuden tukemiseksi. Yksi osa pelin suunnittelua on hahmojen luominen, jossa käytetään paljon valokuvia.

Iso osa moderneista videopeleistä pyrkii tarjoamaan mahdollisimman aidon oloisen ympäristön, jossa hahmot liikkuvat. Esimerkiksi Assassin’s Creed Shadows uudisti koko pelisarjan tarjoamalla käsittämättömän upean avoimen maailman, jossa pääsi kokemaan pienempiä seikkailuita ja kohtaamisia. Japanin luonto on tuotu peliin käsittämättömällä taidolla, ja taustalla on ollut valtava määrä valokuvia ja tietoa.

Vaikka peli sijoittuisi täysin kuvitteelliseen ympäristöön, saadaan sen luomiseen inspiraatiota valokuvista ja videoista. Näitä yhdistelemällä voidaan luoda haluttu ympäristö, joka sopii pelin teemaan ja juoneen.

Kuvaamista tarvitaan myös hahmoja suunnitellessa

Pelisuunnittelun tärkeimpiin osiin kuuluu hahmojen luominen, joka sisältää myös ei pelattavat hahmot ja niiden käyttämät vaatteet. Kaikissa näissä käytetään apuna valokuvia, jotka ovat työkalu prosessissa.

Joskus inspiraatio peliin löytyy oikeasta elämästä, ja esimerkiksi yksityiselämälleen tiukat rajat asettanut Käärijä on nähty Fortnite-pelissä. Pohjana käytettiin ikonisia kuvia Käärijästä, ja pelissä nähtiinkin tutut vihreät hihat.

Vaatteiden suunnittelu on oma taiteenlajinsa, jossa käytetään valokuvausta. Jotta vaate näyttää aidolta, saatetaan siitä luoda ensin oikea kappale. Tästä otetaan satoja valokuvia, joiden kautta vaate siirtyy sitä käyttävän hahmon päälle mahdollisimman aidon näköinen kolmiulotteinen versio.

Pelisuunnittelu vaatii monen alan ammattilaisia

Pelien suunnittelu on monen alan ammattilaisten yhteistyötä edellyttävä prosessi, jossa kuvaus toimii inspiraationa ja työkaluna.

Valokuvien ja videon kautta luodaan tarinoita ja teemoja. Niiden avulla tehdään mahdollisimman aidon näköisiä ympäristöjä riippumatta siitä, sijoittuuko peli oikeaan vai kuvitteelliseen maailmaan.

Kuvia käytetään työkaluna lisäksi silloin, kun luodaan hahmot. Päähahmojen lisäksi peleissä saattaa olla kymmeniä ei-pelattavia hahmoja, joihin panostetaan täysin samalla tavalla. Näin saadaan kokonaisuutena laadukas peli, joka vie mukanaan.

Grafiikoihin panostaminen ei rajoitu pelkkiin videopeleihin, vaan myös nettikasinoiden kolikkopelit sisältävät aiempaa vahvemmat tarinat. Hahmot rakennetaan huolella, ja suosituimmat niistä saattavat seikkailla monissa eri maisemissa useita osia sisältävissä pelisarjoissa.

Oli kyseessä laaja videopeli tai nopeaan pelaamiseen sopiva kolikkopeli, ovat kuvat tärkeä inspiraation lähde. Kuvaus tukeekin pelisuunnittelua, ja on osa pelien valmistamista.

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

suomenkuvalehti  @2025. All Rights Reserved.